环境变量和模式
环境变量
Vite 在一个特殊的 import.meta.env
对象上暴露环境变量。这里有一些在所有情况下都可以使用的内建变量:
import.meta.env.MODE
: {string} 应用运行的模式。import.meta.env.BASE_URL
: {string} 部署应用时的基本 URL。他由base
配置项决定。import.meta.env.PROD
: {boolean} 应用是否运行在生产环境(使用NODE_ENV='production'
运行开发服务器或构建应用时使用NODE_ENV='production'
)。import.meta.env.DEV
: {boolean} 应用是否运行在开发环境 (永远与import.meta.env.PROD
相反)。import.meta.env.SSR
: {boolean} 应用是否运行在 server 上。
.env
文件
Vite 使用 dotenv 从你的 环境目录 中的下列文件加载额外的环境变量:
.env # 所有情况下都会加载
.env.local # 所有情况下都会加载,但会被 git 忽略
.env.[mode] # 只在指定模式下加载
.env.[mode].local # 只在指定模式下加载,但会被 git 忽略
.env # 所有情况下都会加载
.env.local # 所有情况下都会加载,但会被 git 忽略
.env.[mode] # 只在指定模式下加载
.env.[mode].local # 只在指定模式下加载,但会被 git 忽略
环境加载优先级
一份用于指定模式的文件(例如 .env.production
)会比通用形式的优先级更高(例如 .env
)。
另外,Vite 执行时已经存在的环境变量有最高的优先级,不会被 .env
类文件覆盖。例如当运行 VITE_SOME_KEY=123 vite build
的时候。
.env
类文件会在 Vite 启动一开始时被加载,而改动会在重启服务器后生效。
加载的环境变量也会通过 import.meta.env
以字符串形式暴露给客户端源码。
为了防止意外地将一些环境变量泄漏到客户端,只有以 VITE_
为前缀的变量才会暴露给经过 vite 处理的代码。例如下面这些环境变量:
VITE_SOME_KEY=123
DB_PASSWORD=foobar
VITE_SOME_KEY=123
DB_PASSWORD=foobar
只有 VITE_SOME_KEY
会被暴露为 import.meta.env.VITE_SOME_KEY
提供给客户端源码,而 DB_PASSWORD
则不会。
console.log(import.meta.env.VITE_SOME_KEY) // 123
console.log(import.meta.env.DB_PASSWORD) // undefined
console.log(import.meta.env.VITE_SOME_KEY) // 123
console.log(import.meta.env.DB_PASSWORD) // undefined
此外,Vite 使用 dotenv-expand 来直接拓展变量。想要了解更多相关语法,请查看 它们的文档。
请注意,如果想要在环境变量中使用 $
符号,则必须使用 \
对其进行转义。
KEY=123
NEW_KEY1=test$foo # test
NEW_KEY2=test\$foo # test$foo
NEW_KEY3=test$KEY # test123
KEY=123
NEW_KEY1=test$foo # test
NEW_KEY2=test\$foo # test$foo
NEW_KEY3=test$KEY # test123
如果你想自定义 env 变量的前缀,请参阅 envPrefix。
安全注意事项
.env.*.local
文件应是本地的,可以包含敏感变量。你应该将*.local
添加到你的.gitignore
中,以避免它们被 git 检入。由于任何暴露给 Vite 源码的变量最终都将出现在客户端包中,
VITE_*
变量应该不包含任何敏感信息。
TypeScript 的智能提示
默认情况下,Vite 在 vite/client.d.ts
中为 import.meta.env
提供了类型定义。随着在 .env[mode]
文件中自定义了越来越多的环境变量,你可能想要在代码中获取这些以 VITE_
为前缀的用户自定义环境变量的 TypeScript 智能提示。
要想做到这一点,你可以在 src
目录下创建一个 env.d.ts
文件,接着按下面这样增加 ImportMetaEnv
的定义:
/// <reference types="vite/client" />
interface ImportMetaEnv {
readonly VITE_APP_TITLE: string
// 更多环境变量...
}
interface ImportMeta {
readonly env: ImportMetaEnv
}
/// <reference types="vite/client" />
interface ImportMetaEnv {
readonly VITE_APP_TITLE: string
// 更多环境变量...
}
interface ImportMeta {
readonly env: ImportMetaEnv
}
如果你的代码依赖于浏览器环境的类型,比如 DOM 和 WebWorker,你可以在 tsconfig.json
中修改 lib 字段来获取类型支持。
{
"lib": ["WebWorker"]
}
{
"lib": ["WebWorker"]
}
HTML 环境变量替换
Vite 还支持在 HTML 文件中替换环境变量。import.meta.env
中的任何属性都可以通过特殊的 %ENV_NAME%
语法在 HTML 文件中使用:
<h1>Vite is running in %MODE%</h1>
<p>Using data from %VITE_API_URL%</p>
<h1>Vite is running in %MODE%</h1>
<p>Using data from %VITE_API_URL%</p>
如果环境变量在 import.meta.env
中不存在,比如不存在的 %NON_EXISTENT%
,则会将被忽略而不被替换,这与 JS 中的 import.meta.env.NON_EXISTENT
不同,JS 中会被替换为 undefined
。
正因为 Vite 被许多框架使用,它在复杂的替换(如条件替换)上故意不持任何意见。Vite 可以使用 现有的用户插件 或者一个实现了 transformIndexHtml
钩子 的自定义插件来扩展。
模式
默认情况下,开发服务器 (dev
命令) 运行在 development
(开发) 模式,而 build
命令则运行在 production
(生产) 模式。
这意味着当执行 vite build
时,它会自动加载 .env.production
中可能存在的环境变量:
# .env.production
VITE_APP_TITLE=My App
# .env.production
VITE_APP_TITLE=My App
在你的应用中,你可以使用 import.meta.env.VITE_APP_TITLE
渲染标题。
在某些情况下,若想在 vite build
时运行不同的模式来渲染不同的标题,你可以通过传递 --mode
选项标志来覆盖命令使用的默认模式。例如,如果你想在 staging (预发布)模式下构建应用:
vite build --mode staging
vite build --mode staging
还需要新建一个 .env.staging
文件:
# .env.staging
VITE_APP_TITLE=My App (staging)
# .env.staging
VITE_APP_TITLE=My App (staging)
由于 vite build
默认运行生产模式构建,你也可以通过使用不同的模式和对应的 .env
文件配置来改变它,用以运行开发模式的构建:
# .env.testing
NODE_ENV=development
# .env.testing
NODE_ENV=development
NODE_ENV and Modes
It's important to note that NODE_ENV
(process.env.NODE_ENV
) and modes are two different concepts. Here's how different commands affect the NODE_ENV
and mode:
Command | NODE_ENV | Mode |
---|---|---|
vite build | "production" | "production" |
vite build --mode development | "production" | "development" |
NODE_ENV=development vite build | "development" | "production" |
NODE_ENV=development vite build --mode development | "development" | "development" |
The different values of NODE_ENV
and mode also reflect on its corresponding import.meta.env
properties:
Command | import.meta.env.PROD | import.meta.env.DEV |
---|---|---|
NODE_ENV=production | true | false |
NODE_ENV=development | false | true |
NODE_ENV=other | false | true |
Command | import.meta.env.MODE |
---|---|
--mode production | "production" |
--mode development | "development" |
--mode staging | "staging" |
NODE_ENV
in .env
files
NODE_ENV=...
can be set in the command, and also in your .env
file. If NODE_ENV
is specified in a .env.[mode]
file, the mode can be used to control its value. However, both NODE_ENV
and modes remain as two different concepts.
The main benefit with NODE_ENV=...
in the command is that it allows Vite to detect the value early. It also allows you to read process.env.NODE_ENV
in your Vite config as Vite can only load the env files once the config is evaluated.